第(2/3)页 后来军队里为了丰富将士们的娱乐生活,培养团队合作精神等引入一些团队体育项目,其中就有了蹴鞠。 而进入军队后,传统偏向于娱乐的蹴鞠比赛则是逐渐演变为片相对团体对抗的体育项目。 形成了固定队伍人数以及相应的对抗规则。 等进入了三十年代后,大楚帝国里的蹴鞠比赛已经比较完赛了,并且随着充气皮革球的出现,让蹴鞠这项运动从军队里逐步向民间蔓延。 并在这一时期里引起了罗志学的关注……其实罗志学对蹴鞠或者说足球之类的没啥兴趣,但是既然看过了几次比赛,也就提了点意见,让蹴鞠运动向后世的现代足球运动靠拢…… 毕竟两者都是用脚踢球……某种程度上有很大的相似性。 当罗志学把现代足球的规则理念引入了大楚帝国里的蹴鞠运动后,也就让大楚帝国里的蹴鞠运动,实际上变的和后世的现代足球非常类似了…… 当然,也只是类似而已! 其他方面差距还是很大的。 比如说人数上,现代足球运动是一队十一个人,但是大楚帝国里的蹴鞠运动则是十四个人。 为什么是十四个人? 因为大楚帝国里的现代化蹴鞠运动起于民间,发展于军队,而军队里的蹴鞠运动为了培养团队合作精神,基层展开蹴鞠运动的时候是以步兵班为构成的……所以当代大楚帝国里的蹴鞠运动的上场队员,也是一队十四个。 不仅仅人数受到了步兵班的影响,哪怕是战术等一些理念上也受到了步兵班的影响,其中最为明显的前场,中场以及后场的区分……这是直接来源于步兵班里的三战斗组体系。 楚军在三十年代后采用线膛步枪后,步兵班人数长期固定在十四个人进行战斗。 当代楚军的步兵们,实际作战的时候一个步兵班通常会分成三个战斗小组,班长率领一个战斗组正面火力压制掩护,两个资深士官的组长各自率领一个战斗小组进行运动迂回。 基本上正面火力压制,两翼或单翼迂回侧击的这种迂回战术,乃是楚军里步兵的基本战术,下到步兵班上到步兵师,基本都这么玩……而且是从装备单发线膛步枪到现在,一直玩了二十多年了。 这种迂回战术怎么说呢,四个字可以形容:简单有效。 这种步兵班里的三个战斗组的形态,也被直接引用到了蹴鞠比赛里……蹴鞠比赛里的时候,士兵们是直接以战斗组的模式展开,形成前中后三组,用于进攻,纠缠以及防守等。 因此大楚帝国里的蹴鞠运动,是受到了军队的深刻影响的,尤其是早期,即三十年代之前的蹴鞠运动,那几乎就是很纯粹的军事运动,和娱乐体育没啥太大关系。 等到三十年代的时候,罗志学在看过了军队里蹴鞠比赛后,效仿里记忆里的足球赛事,引导制定了一系列的新规则,让楚军里的蹴鞠运动更偏向于后世的现代足球,在对抗中增加一定的娱乐。 这也是导致了蹴鞠运动从军队里向民间迅速蔓延。 尤其是充气橡胶和皮革相结合的现代化足球被研发出来后,蹴鞠运动迅速在民间里普及,并成为了诸多孩子们的日常娱乐、 随着时间的过去,在进入四十年代后开始出现一些业余性质的蹴鞠俱乐部,以学校,企业等为主体,组织了大量的业余性质的蹴鞠俱乐部并举办一些比赛。 这个过程里,蹴鞠运动也逐步迎来了商业化……因为人们喜欢看这种对抗比较激烈的运动,而且看的人还不少,部分脑子灵活的蹴鞠从业者发 现,自己可以通过举办比赛来获得门票收入。 前期少数俱乐部试水成功后,后续出现了一大堆各种各样的蹴鞠俱乐部并进行商业化运行……为了举办比例,临近地区里的蹴鞠俱乐部们会达成协议,定期举办比赛用来吸引观众收入门票。 这,就是大楚帝国里蹴鞠运动职业化,商业化的起源! 等到后面,因为蹴鞠运动的广泛展开,同时又因为比赛会汇集大量人员集中,为了有效管理,预防事故等,礼教部下属的文娱司下属的体育处内设立了蹴鞠办公室,旨在完善发展蹴鞠运动。 该办公室和多家蹴鞠比赛运营企业以及大量俱乐部进行了商谈后,最终明确统一的蹴鞠规则以及相应的管理制度,设立多个统一,不同层次的比赛项目。 b不过这种管理,只是行政上的管理而已……至于说俱乐部运营之类的和他们没关系,比如说比赛的举办以及管理都和他们没啥关系。 第(2/3)页